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🔥 台灣史詩《斯卡羅》劇本遊戲,正式集資 🔥
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🔥 台灣史詩《斯卡羅》劇本遊戲,正式集資 🔥 https://zecz.ec/3yALvHo​

用一年半,和開一間劇本店,陪著《斯卡羅》故事長大。​

疫情之前,在華研音樂的《做工的人》桌遊開發會議上,負責影劇行銷的團隊聊到當時還未殺青的《斯卡羅》影劇,也提到這段陌生的歷史,和不容易找到合作方的切入點。​
迷走團隊成員幾乎都看過陳耀昌醫師原著《傀儡花》,我們欣然答應接受合作,將《斯卡羅》開發成劇本遊戲。​
那時鐵定不知道《斯卡羅》上檔後的現在,討論度會如此高。​

在每一方面,我們盡力在史實與遊戲性中取得平衡,追求最好玩的遊戲。​
為什麼不出桌遊?因為對於各種遊戲形式,迷走都是好奇的,我們的定位是好好說故事的遊戲團隊,過去鎖定在桌遊這個載體,但如果可以用不同的形式呈現感動,那不是更好嗎?​

為了讓公視知道「劇本遊戲」是什麼,我們甚至邀請 謀殺衛斯理工作室,從店內搬了二組人員、衣服到內湖的公視總部,讓公視主管們直接體驗。​
我們也向公視說明,台灣市面上的劇本遊戲,99%都從中國市場進口,我們缺少熱門的原創劇本遊戲,真的很可惜。​

於是我們開始策劃開發,除了與衛斯理探案館合作,還花了半年的時間裝潢和培訓,自己開了一家劇本店 臨時人生 LARP 沉浸式桌上劇場,光是裝潢就破百萬。​

我們消化劇集劇本,發展為適合遊玩的劇本遊戲,期間不斷思考推敲,怎麼樣符合公視、劇組的要求,同時又不失樂趣。​
這樣的測試開發,轉眼就一年了。​

今年五月疫情惡化,大大打亂了我們的步調。但終於,這款遊戲即將要推出了。​
對於台灣人來說,這樣的娛樂形式較為陌生,無論是八人互動、線上的沉浸展演,都是台灣玩家較少體驗過的,這也是我們頭洗下去的原因,我們不做,誰來做?!​

此刻,我們有信心可以說,台灣從來沒有那麼高規格的原創劇本遊戲!​
非常期待大家的贊助,體驗我們這段時間的全力以赴。​

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投入創作不可或缺的,是初心真實。迷走工作坊專注桌上遊戲的開發推廣,也是台灣最具集資經驗的顧問團隊。我們擁有豐富多元的跨界創意,合作提案請至:[email protected]
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